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Text File  |  1980-02-05  |  4.2 KB  |  110 lines

  1.   Adventure Administration, 15 Hollycombe Close, Liphook, Hants, GU30 7HR
  2.  
  3.  
  4.                        Interactive Adventure Story
  5.  
  6. This is the part of the magazine where the readers take part in the
  7. development of a short story. What we would like readers to do is send your
  8. votes to the address at the top of the page, whereby you will decide the
  9. course of action taken by the characters in the story.
  10.  
  11.                       ZOOEY GOES TO THE PLANET CRINGO
  12.                       -------------------------------
  13.  
  14. There lies a world not far from the great star of Alceryon-9 where the
  15. beings known as Ingots roam. They live in harmony and, every day, enjoy the
  16. comfort of singing to the strange plants that grow there.
  17.  
  18. But one Ingot knew differently to the others, he had roamed for a long time
  19. now and had begun to wonder what it was all about. Why did he need to roam
  20. so much. In fact, he'd never yet managed to reach Rome. He wondered really
  21. what his life was all about.
  22.  
  23. A thought struck him; he'd been causing it a lot of pain lately and it had
  24. decided that now was the time to strike. He thought. "Hmmmm," he pondered,
  25. "Hmmm Hmmmmm. I wonder what it might be like to touch the stars that shine
  26. so brightly in the night sky."
  27.  
  28. Upon which, Zooey, (the Ingot), began his plans for the Spacecraft.
  29.  
  30. Months went by and Zooey found that he had only made one door for the
  31. Spacecraft so far, whereupon he crossed 'Large Tea Breaks' off his list of
  32. Important Things To Do.
  33.  
  34. After a good solid years work, the Spacecraft was finished. A maganificent
  35. gleaming ship, resembling something not unlike an ice-cube. Zooey was proud
  36. of the craft. But now, he thought, I need a co-pilot. Someone I can rely on
  37. and trust in hours of danger. Someone who can help me win through my battle
  38. to find my real purpose. Someone who can fly this damn thing, because I
  39. don't think *I* can.
  40.  
  41. The next day he placed an advertisment in the local plant and many
  42. eagle-eyed Ingots turned up for interviews.
  43.  
  44. Zooey eyed the list of applicants with suspicion. Something wasn't right,
  45. "Funny name for an Ingot," he remarked to himself. Then realisation dawned.
  46. "Okay, who's first. Aha, Mr Blip. Take a seat," said Zooey, upon turning
  47. the list the right way up.
  48.  
  49. "Can you fly an ice-cube?" asked Zooey, simply.
  50.  
  51. "I'm sorry?" replied Mr Blip.
  52.  
  53. "I said..." began Zooey.
  54.  
  55. "I heard you!!! I just can't believe that you're asking me though? Can I
  56. fly an ice-cube? Can I fly an ice-cube? What kind of stupid question is
  57. that?" he said, raising his voice ever so slightly.
  58.  
  59. Mr Blip stood up and walked away shaking his head and muttering just above
  60. his breath, "Look at all the flying-medals and awards on my jacket and *he*
  61. asks *me* if *I* can fly an ice-cube!! The cheek!!!"
  62.  
  63. "Aha, that's good!!" shouted Zooey after Mr Blip, "We need a sense of
  64. humour on the ship." But Blip was gone.
  65.  
  66. "Riiiiight, next! Hmmm, Mr Madman McMac. Come in, do."
  67.  
  68. A very odd Ingot, wearing what could only be described as a contradiction
  69. in terms, entered the completely open space where Zooey was. He sidled
  70. along an invisible wall and sat down opposite our hero, with his ears
  71. crossed.
  72.  
  73. "Fine," remarked Zooey. "Anyway, can you fly an ice-cube?" he asked, again.
  74.  
  75. "Me? Well sometimes I just sing to the trees and other times I'm not sure
  76. *which* way to go." replied the strange Ingot.
  77.  
  78. "Er, yes. Good. But 'can you fly an ice-cube' is what I'm getting at,"
  79. continued Zooey.
  80.  
  81. Madman McMac chuckled. "Well, well, well. If it isn't good ol' daylight
  82. again. Happens every day that, you know."
  83.  
  84. Zooey sighed.
  85.  
  86.  
  87.  
  88.                                ----====----
  89.  
  90.  
  91. This is the point in the story at which we ask you, the reader, to cast
  92. your vote on where the story is going to go next.
  93.  
  94. You have two choices at this time:
  95.  
  96. a) Zooey runs after Mr Blip and hires him immediately for the job of
  97. co-pilot.
  98.  
  99. OR
  100.  
  101. b) Zooey gives in to the insane rantings of Madman McMac and hires him for
  102. the job of co-pilot.
  103.  
  104.  
  105. The choice is yours. Write your vote, (either the letter A or the letter
  106. B), on the back of a postcard or envelope and send it to the address at the
  107. top of this document. Your vote must reach us by the end of the publishing
  108. week for this story (i.e by THIS Saturday! -David). Votes will not be counted
  109. in the second week of publishing. So get your votes in quickly.
  110.